虚拟现实(VR)在交流架构和以沉浸式,令人jaw目结舌的格式传达设计美的过程中具有巨大的潜力。
但是,对于许多建筑师而言,创建其设计的VR演练仍然有些遥不可及。在获得不错的结果之前,它可能需要昂贵的设备,复杂的软件以及可能需要几天的测试。
幸运的是,并非必须如此,因为有许多免费(或非常便宜)且易于使用的解决方案。
在上面的视频中,我们展示了一种简单的逐步方法,该方法使用3D模型共享网站SketchUp,Lumion和Sketchfab来创建住宅房屋设计的VR演练。通过添加VR头戴式耳机,您可以将自己和其他人沉浸在设计的中心,并增强空间感和尺寸感。
但是首先了解一下关于这个教程的一些背景知识。
Lumion与这个教程及下一个教程中介绍的任何工具或公司都没有任何商业或业务关系。只是在市场上发现了它们,并认为它们是一些客户真正赞赏的有用解决方案。
解释Lumion和SketchUp用户如何轻松地将这些免费工具添加到他们的工作流程中是很有价值的,这些工具在难以或无法实际接触客户时特别有用。
如何使用SketchUp,Sketchfab和Lumion创建VR演练
Lumion可以轻松捕获您对建筑设计的愿景,并将其显示为精美的高质量图像和视频。此外,Lumion使建筑师能够轻松地将其渲染项目转换为360全景图,您可以将其用于多种用途。
例如,通过直接将360张全景照片上传到MyLumion,可以立即在线共享项目的交互式演示,让客户可以方便地单击并从第一人称POV浏览设计。
您还可以渲染360全景图,以便在VR头戴式耳机上查看。通常,这些360度图像足以满足设计协作会议,客户演示等等的需要。但是,不能在一个房间之间无缝地走动(Lumion仅允许您从一个360度的照片气泡跳转到另一个)。
如果您望自由浏览设计,可以结合使用SketchUp(或其他几个CAD程序),Sketchfab和Lumion。
步骤1:将您的CAD模型上传到Sketchfab
从CAD软件中,将模型导出为.FBX文件。
b。将文件及其纹理压缩。
C。将压缩文件上传到Sketchfab。
第2步:在Sketchfab 3D编辑器中对模型进行初步调整
使窗户和玻璃表面透明。为此,找到“材料”选项卡,单击任何窗口,然后移动“不透明度”滑块。
b。在Sketchfab中切换到第一人称导航:依次转到“设置”,“导航”和“第一人称”。您也可以使用“轨道”导航查看模型。
C。通过转到“照明”选项卡并找到“环境”来调整阳光。选择适合您项目的照明场景;在本教程中,我们使用了“柯比湾”环境照明。调整“方向”,“亮度”和“阴影”滑块以获得最佳效果。
d。在“后期处理过滤器”标签中添加并调整“环境光遮挡”(SSAO)。
e。单击“注释”,然后双击屏幕上的任意位置,以保存您的位置和视角。
F。缩放模型并在“ AR / VR”选项卡下设置初始起点。
G。将人员移入房屋并将其缩放至39。
H。保存要发布的设置,然后单击“退出”以在浏览器中检查模型。
步骤3:在您的VR耳机中测试模型
在VR耳机的浏览器中打开Sketchfab。
b。登录到您的帐户,然后转到模型概述。为模型添加书签,以便以后轻松访问。
C。打开模型,然后单击屏幕底部的“在VR中查看”图标。
d。指向VR手机并单击触发按钮,或在您创建的边界中四处走动。
步骤4:在SketchUp中添加材料和家具
您可以从SketchUp仓库或Podium浏览器中下载预制的座位安排,也可以从您的首选来源中添加模型。
b。例如,在SketchUp中添加模型时,请确保隐藏较小的元素以提高VR中项目的性能。
C。在项目的所有表面上添加材料。
d。在SketchUp大纲视图器中创建逻辑组。
e。添加带有与您一样高的人的照片的广告牌。这有助于在VR中设置正确的视线水平。
F。再次导出模型,然后将模型及其纹理压缩。
G。将压缩文件上传到Sketchfab。
步骤5:进行第二轮调整
重复步骤2。
b。通过转到“背景”并取消选中“环境”来显示背景图像。
C。将“模糊”设置为0。
d。在您的VR耳机中再次查看模型
步骤6:通过光照贴图改善VR的光照
要创建可捕获所有表面上的照明和阴影的光照贴图,请下载SketchUp的LightUp插件。
b。在SketchUp中,加载没有材料或家具的原始模型。
C。通过SketchUp Extension Manager安装LightUp插件。
d。打开LightUp,然后单击“首选项”和“捕获”图标。
e。保留默认设置,然后点击“开始”。
F。像以往一样在SketchUp的“阴影”标签下设置太阳的位置。
G。转到LightUp中的“捕获”对话框,将光照图烘焙到模型中。
H。向下滚动到标题为“导出照明”的框,然后仅选中“交换Y和Z”和“单层”。
一世。单击“模型”,然后保存到单独的文件夹。
j。找到单独的文件夹,然后检查保存在该文件夹中的纹理文件。
k。将所有文件压缩在一起,然后将压缩后的文件上传到Sketchfab。
l。将模型加载到Sketchfab的3D编辑器中。
步骤7:改进3D模型以获得更好的细节和质量
返回SketchUp中的LightUp插件,并将“分辨率”设置为10厘米。
b。取消选中“渲染双方”,“增量渲染”和“实时”太阳。
C。将照明距离设置为3米。
d。再次渲染并导出。
e。检查光照贴图纹理(它们应具有更大的文件大小)。
F。将所有内容压缩在一起,然后再次上传到Sketchfab。
G。如果您在Sketchfab中有两个光源,请导航到3D编辑器中的第一个选项卡,并将“阴影”设置为“无阴影”。
步骤8:使用材料和家具处理房屋的版本
在LightUp插件中,将分辨率设置为1厘米,以捕获设计的更多细节。
b。同样,在LightUp中勾选“忽略缓存”按钮或删除缓存以确保确定。
C。再次渲染模型。
d。如果出现问题,请尝试再次删除LightUp缓存。这通常有效。
e。再次检查光照贴图。许多分辨率应为2K x 2K。
F。压缩所有内容,然后再次上传到Sketchfab。
G。遍历模型,如果建筑物太暗,请尝试在Photoshop中增加光照贴图纹理的亮度。
步骤9:使用Lumion更改背景图像
为设计的真实位置拍摄360度的照片,或使用Lumion创建360度的全景图像。
b。如果将360度图像另存为JPEG文件,请以.HDR或.EXR扩展名保存图像。您可以在Photoshop中执行此操作。
C。在Sketchfab编辑器中,转到“光源”标签,然后找到“环境”部分。您可以在那里导入HDR文件。
d。浏览模型以体验CAD设计的空间,尺寸和总体感觉。
使用VR for Architects进入设计的前门
虚拟现实为建筑师,设计师及其客户带来了巨大的潜力。借助Lumion的360度全景功能,您可以轻松快速地创建精美的静态照片气泡,突出细节和尺寸,同时为观众提供一种引人入胜和令人兴奋的媒体。